Nuestros compañeros Enrique Sánchez y David Serrano nos aportan este interesante material a través del Seminario Provincial de Ajedrez a la Escuela. Se trata de quince juegos, motivantes por su originalidad, dirigidos a alumnos principiantes y también a otros más expertos. Se plantean los siguientes juegos de iniciación:
1. Cada uno a su sitio. Objetivo: Llevar cada pieza a su posición inicial.
2. Caballo glotón. Objetivo: Comer los peones que rodean al caballo en el menor número de movimientos.
3. La casita del caballo. Objetivo: Comer peones con otra disposición inicial.
4. Caballos tragones. Objetivo: Comer peones. Situación de uno contra uno. Más difícil que los anteriores.
5. La dama siempre come. Objetivo: Capturar todos los peones, uno en cada movimiento de la dama.
6. Damas amenazantes. Objetivo: Amenazar a dos peones a la vez desde distintas posiciones.
7. Fortaleza. Objetivo: Capturar todas las piezas contrarias sin ponerse en situación de jaque.
8. El rey intrépido. Objetivo: Situación similar a la anterior.
9. El alfil osado. Objetivo: Dar jaque sin ser capturado. Las rivales no mueven.
10. ¿Quién gana, peón o caballo?. Objetivo: Llegar antes a una determinada casilla.11. El caballo defensor. Objetivo: Buscar posiciones de jaque seguras con la dama.
12. Buscando la jugada maestra. Objetivo: Dar jaque mate en un movimiento.
13. Comecocos. Objetivo: Hacer mas puntos que el contrario. 8 peones contra 1 caballo.
14. Caballo contra dama. Objetivo: Capturar al caballo. Cada uno en su posición inicial.
15. ¿Defensa imposible? Objetivo: Intentar coronar con dos peones. Alfil defensor.
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