miércoles, 16 de noviembre de 2016

RETOS MES DE NOVIEMBRE

Como ya informamos en otra entrada de este blog, en este curso vamos a iniciar una propuesta dirigida a nuestros alumnos de primaria para que intenten resolver unos RETOS MENSUALES con tres niveles de dificultad –se pueden hacer los tres- que plantearemos desde el blog de ajedrez del colegio.


 Si te apetece participar ya puedes acceder al reto del mes de noviembre. Tienes de plazo hasta el próximo día 12 de diciembre para intentar resolverlos y enviarlos a la dirección de correo electrónico ajedrez@monteoroel.org. Cuando envíes el correo identíficate con nombre, apellidos y curso en el que te encuentras matriculado.

Cada reto tiene una pequeña introducción con información previa que te puede ayudar a resolverlo. Aguno puede tener varios apartados. En este mes los temas son los siguientes:

Reto Nivel 1.- Identificación de casillas y piezas.
Reto Nivel 2.- Jaque Mate: Rey y Dama contra Rey.
Reto Nivel 3.- Jaque Mate: Rey y dos Alfiles contra Rey.

Aquí tienes el enlace para acceder a los mismos. Recuerda que puedes hacerlos todos. 

domingo, 13 de noviembre de 2016

LA ANOTACIÓN DE UNA PARTIDA

Cuando juguemos al ajedrez nos resultará muy útil anotar los movimientos que vamos haciendo a lo largo de la partida, tanto los propios como los de nuestro oponente. Así podremos repasar todo lo hecho y nos servirá para aprender y mejorar... pero ¿cómo debemos hacerlo?

1º. - Localizar las casillas
 Lo primero que tenemos que hacer es saber localizar las casillas. Todos hemos jugado de pequeños a la guerra de los barcos. Pues las casillas las encontramos igual. Tenemos unas coordenadas y uniendo las filas con las columnas obtenemos el nombre de las casillas. 

2º. - Nombrar las piezas.
Una vez que sabemos localizar una casilla, tenemos que saber cómo nombrar a las piezas. Usamos la inicial del nombre de la pieza y siempre en mayúsculas:
Rey = R 
Dama = D 
Torre = T 
Alfil = A 
Caballo = 
Los peones no tienen inicial y reciben el nombre de la casilla a la que van. 
Ejemplos: Si muevo el caballo a la casilla e8, eso se escribiría de la siguiente forma: Ce8. Si movemos el peón de e2 a e4, lo escribimos así: e4

En otros idiomas se identifican las piezas con otras iniciales:
                    Rey             Dama              Torre             Alfil               Caballo
Inglés         K = King      Q = Queen        R = Rook         B = Bishop        N = Knight
Francés      R = Roi        D = Dame          T = Tour          F = Fou            C = Cavalier
Italiano      R = Re        D = Donna          T = Torre        A = Alfiere        C = Cavallo

3º. - Anotar las capturas de las piezas.
Primero ponemos la pieza que captura le añadimos una x minúscula y luego la casilla en la que come. Es decir, la dama captura una pieza en g7: Dxg7. En el caso de los peones, se escribe de forma distinta. Primero ponemos la columna donde se encuentra el peón, le añadimos una x minúscula y luego la casilla en la que captura la pieza. 
Ejemplo: Un peón que está en g5 captura una pieza en f4: gxf4. 

4º. - Movimientos especiales.
 Los movimientos especiales se escriben como sigue: 
Enroque corto:     0-0 
Enroque Largo:    0-0-0 
Coronación:      casilla donde corona = a inicial de la pieza que coge (h8=D) 
Captura al paso:     se pone como captura el peón y al lado se añade a.p. (fxg7 a.p.) 
Jaque:            + 
Jaque Mate:    ++ o # 

5º. - Resultado
El resultado se anota como sigue:
1-0   .............    Ganan blancas 
0-1  ..............    Ganan Negras 
1/2-1/2  .........   Tablas 

6º. - Otras anotaciones
Hay otras anotaciones importantes que hay que conocer: 
? ..................    Jugada mala 
?? ................    Jugada muy mala 
! ...................    Jugada buena 
!! ..................   Jugada muy buena 
?! .................   Jugada dudosa. 

lunes, 7 de noviembre de 2016

RETOS DE AJEDREZ



En este curso, emulando una de las actividades estrella de la biblioteca de nuestro centro, vamos a iniciar una propuesta dirigida a nuestros alumnos para que intenten resolver unos retos que plantearemos desde este blog sobre el ajedrez. 

Pretendemos lanzar un reto mensual, con tres niveles de dificultad, para que cada alumno elija cuales quiere o puede resolver. El primero tendrá lugar en noviembre y el último en mayo; en el mes de diciembre no propondremos reto.

Los alumnos que lo deseen intentarán resolver los retos propuestos en los tres niveles de dificultad, eligiendo el nivel deseado -pudiendo hacer los tres-, y enviarlos preferentemente por correo electrónico a ajedrez@monteoroel.org de manera puntual cada uno de los meses, indicando el nombre, apellidos y nivel en el que se encuentra matriculado.

Los primeros retos, correspondientes al mes de noviembre serán publicados en esta sección el próximo día 16 de noviembre. El plazo para su resolución finalizará el lunes, 12 de diciembre.

Ánimo y participad.



II TORNEO DE AJEDREZ DEL COLEGIO


Esta semana comienza la segunda edición del Torneo de Ajedrez del CEIP "Monte Oroel". El curso pasado tuvo una muy buena aceptación entre todos nuestros escolares de primaria y en esta ocasión volvemos a contar con una gran participación.

Hasta el mes de marzo, tendrá lugar la fase regular del torneo y se van a disputar un total de 277 partidas. Se han confeccionado 17 grupos de cinco, seis o siete jugadores, siempre por niveles, en función del número de participantes inscritos. Las partidas se desarrollarán en el horario de recreo y los mejores clasificados de cada grupo pasarán a jugar una fase final en las Jornadas Culturales del centro.

Cada jornada -día- se disputarán cinco partidas. Las partidas no disputadas en la jornada correspondiente por ausencia de alguno de los jugadores, se celebrarán a la finalización de las jornadas programadas en la fase regular.

Se dejará de jugar cuatro minutos antes de finalizar el recreo;  si una partida no ha finalizado se dará por ganador el jugador que contabilice más puntos por piezas capturadas, según el valor relativo de cada una de ellas universalmente aceptado (Dama, 10 puntos; Torre, 5 puntos; Caballo y Alfil, 3 puntos; Peón, 1 punto).

En la pestaña Torneo del Colegio del Menú de este mismo blog podéis encontrar el calendario, los resultados y la clasificación de la competición que iremos colgando de manera puntual.

Ánimo y suerte a todos los participantes.