domingo, 13 de noviembre de 2016

LA ANOTACIÓN DE UNA PARTIDA

Cuando juguemos al ajedrez nos resultará muy útil anotar los movimientos que vamos haciendo a lo largo de la partida, tanto los propios como los de nuestro oponente. Así podremos repasar todo lo hecho y nos servirá para aprender y mejorar... pero ¿cómo debemos hacerlo?

1º. - Localizar las casillas
 Lo primero que tenemos que hacer es saber localizar las casillas. Todos hemos jugado de pequeños a la guerra de los barcos. Pues las casillas las encontramos igual. Tenemos unas coordenadas y uniendo las filas con las columnas obtenemos el nombre de las casillas. 

2º. - Nombrar las piezas.
Una vez que sabemos localizar una casilla, tenemos que saber cómo nombrar a las piezas. Usamos la inicial del nombre de la pieza y siempre en mayúsculas:
Rey = R 
Dama = D 
Torre = T 
Alfil = A 
Caballo = 
Los peones no tienen inicial y reciben el nombre de la casilla a la que van. 
Ejemplos: Si muevo el caballo a la casilla e8, eso se escribiría de la siguiente forma: Ce8. Si movemos el peón de e2 a e4, lo escribimos así: e4

En otros idiomas se identifican las piezas con otras iniciales:
                    Rey             Dama              Torre             Alfil               Caballo
Inglés         K = King      Q = Queen        R = Rook         B = Bishop        N = Knight
Francés      R = Roi        D = Dame          T = Tour          F = Fou            C = Cavalier
Italiano      R = Re        D = Donna          T = Torre        A = Alfiere        C = Cavallo

3º. - Anotar las capturas de las piezas.
Primero ponemos la pieza que captura le añadimos una x minúscula y luego la casilla en la que come. Es decir, la dama captura una pieza en g7: Dxg7. En el caso de los peones, se escribe de forma distinta. Primero ponemos la columna donde se encuentra el peón, le añadimos una x minúscula y luego la casilla en la que captura la pieza. 
Ejemplo: Un peón que está en g5 captura una pieza en f4: gxf4. 

4º. - Movimientos especiales.
 Los movimientos especiales se escriben como sigue: 
Enroque corto:     0-0 
Enroque Largo:    0-0-0 
Coronación:      casilla donde corona = a inicial de la pieza que coge (h8=D) 
Captura al paso:     se pone como captura el peón y al lado se añade a.p. (fxg7 a.p.) 
Jaque:            + 
Jaque Mate:    ++ o # 

5º. - Resultado
El resultado se anota como sigue:
1-0   .............    Ganan blancas 
0-1  ..............    Ganan Negras 
1/2-1/2  .........   Tablas 

6º. - Otras anotaciones
Hay otras anotaciones importantes que hay que conocer: 
? ..................    Jugada mala 
?? ................    Jugada muy mala 
! ...................    Jugada buena 
!! ..................   Jugada muy buena 
?! .................   Jugada dudosa. 

lunes, 7 de noviembre de 2016

RETOS DE AJEDREZ



En este curso, emulando una de las actividades estrella de la biblioteca de nuestro centro, vamos a iniciar una propuesta dirigida a nuestros alumnos para que intenten resolver unos retos que plantearemos desde este blog sobre el ajedrez. 

Pretendemos lanzar un reto mensual, con tres niveles de dificultad, para que cada alumno elija cuales quiere o puede resolver. El primero tendrá lugar en noviembre y el último en mayo; en el mes de diciembre no propondremos reto.

Los alumnos que lo deseen intentarán resolver los retos propuestos en los tres niveles de dificultad, eligiendo el nivel deseado -pudiendo hacer los tres-, y enviarlos preferentemente por correo electrónico a ajedrez@monteoroel.org de manera puntual cada uno de los meses, indicando el nombre, apellidos y nivel en el que se encuentra matriculado.

Los primeros retos, correspondientes al mes de noviembre serán publicados en esta sección el próximo día 16 de noviembre. El plazo para su resolución finalizará el lunes, 12 de diciembre.

Ánimo y participad.



II TORNEO DE AJEDREZ DEL COLEGIO


Esta semana comienza la segunda edición del Torneo de Ajedrez del CEIP "Monte Oroel". El curso pasado tuvo una muy buena aceptación entre todos nuestros escolares de primaria y en esta ocasión volvemos a contar con una gran participación.

Hasta el mes de marzo, tendrá lugar la fase regular del torneo y se van a disputar un total de 277 partidas. Se han confeccionado 17 grupos de cinco, seis o siete jugadores, siempre por niveles, en función del número de participantes inscritos. Las partidas se desarrollarán en el horario de recreo y los mejores clasificados de cada grupo pasarán a jugar una fase final en las Jornadas Culturales del centro.

Cada jornada -día- se disputarán cinco partidas. Las partidas no disputadas en la jornada correspondiente por ausencia de alguno de los jugadores, se celebrarán a la finalización de las jornadas programadas en la fase regular.

Se dejará de jugar cuatro minutos antes de finalizar el recreo;  si una partida no ha finalizado se dará por ganador el jugador que contabilice más puntos por piezas capturadas, según el valor relativo de cada una de ellas universalmente aceptado (Dama, 10 puntos; Torre, 5 puntos; Caballo y Alfil, 3 puntos; Peón, 1 punto).

En la pestaña Torneo del Colegio del Menú de este mismo blog podéis encontrar el calendario, los resultados y la clasificación de la competición que iremos colgando de manera puntual.

Ánimo y suerte a todos los participantes.


viernes, 9 de septiembre de 2016

VIII TROFEO SAN MATEO CIUDAD DE MONZON

Empezamos un nuevo curso y con él comienza su andadura el Ajedrez en la Escuela.

VIII TROFEO  SAN MATEO CIUDAD DE MONZON
Bases:
   NOVEDAD              CAMPEONATO ADULTOS Y NIÑOS
 1. Lugar plaza del conservatorio ,Monzon  hora  4,30 tarde , sabado 17 de septiembre
 2. La competición es abierta y constará de siete  rondas a 10 minutos por jugador.
 3. Está permitido una jugada ilegal (sin penalizar), tras la segunda jugada ilegal la partida se da por perdida.
 4. Ranking inicial tendrá prioridad ELO FADA y luego FIDE. Si el jugador carece de ambos se le asignará 1.500 puntos.
 5. El sistema de desempate será en el siguiente orden: Bucholz total, Progresivo y Nº de victorias. En caso de persistir el empate, sorteo.
 6. Las decisiones del árbitro principal son inapelables.
 7. Los premios no son acumulables.
8. Inscripciones:  3 euros. Máximo 100 jugadores en:   BlasGarreta@gmail.com
 9. Los participantes autorizan la publicación de sus datos personales en los diferentes medios de comunicación que la organización considere adecuado.
Horario de juego:
 Acreditación: 16,00 a
16:30-1700 RONDA 1
TROFEOS
 Categoría General:   1º Trofeo y 50 EUROS    2º Trofeo y 25 EUROS  3º Trofeo y 10 EUROS  4º TROFEO Y 1 EURO  5º TROFEO Y 1 EURO
 B) Categoría Sub 12: 1º Trofeo 2ºTROFEO 3º TROFEO  TROFEO MEJOR LOCAL mejor femina
C) Categoría Sub 10: 1º Trofeo 2º TROFEO 3º TROFEO  TROFEO MEJOR LOCAL mejor femina
D) Categoría Sub 8: 1º Trofeo  2º TROFEO 3º TROFEO TROFEO MEJOR LOCAL mejor femina
 E) iNICIACION  1º Trofeo 2ºTROFEO 3º TROFEO  TROFEO MEJOR LOCAL mejor femina
F) Categoria sub 14 : 1º Trofeo 2ºTROFEO 3º TROFEO  TROFEO MEJOR LOCAL mejor femina

G) Categoria sub 16-18 Trofeo 2ºTROFEO 3º TROFEO  TROFEO MEJOR LOCAL mejor femina

martes, 7 de junio de 2016

TORNEO DE MONZÓN

Y nuestros chicos/as también han bajado al Torneo de Monzón de ajedrez. En esta ocasión el torneo era por equipos de cuatro componentes, se formaba un equipo que competía, y se sumaba la puntuación de los cuatro competidores.
Olga Revilla Guzmán y Juan Remón del Corral de 2º de primaria nos representaron en esta ocasión, consiguiendo clasificarse en tercera posición de su categoría. Los trataron estupendamente, y hasta les dieron de merendar (zumo, magdalenas y chocolate).
Se trajeron para nuestro cole una copa.
¡Enhorabuena campeones!




martes, 24 de mayo de 2016

FIESTA POR LA ESCUELA PÚBLICA

Este sábao 21 de mayo se celebró en Sabiñánigo la IV Fiesta por la Escuela Pública, en la que participó el CEIP Monte Oroel con un Taller de ajedrez.
En dicho Taller se enseñaron diversas estrategias de juego y juegos de razonamiento.


lunes, 16 de mayo de 2016

RESULTADOS DEL I TORNEO "MONTE OROEL"

Finalizó el I Torneo de Ajedrez CEIP "Monte Oroel", que se ha venido disputando en el centro desde el pasado mes de enero, con la fase final en los que han participado los ocho mejores jugadores de cada categoría.

En total se han disputado 250 partidas en la fase previa y otras 21 en la fase final. Todos los jugadores han disputado en los distintos grupos entre cinco y siete partidas con una clasificación final en función de un coeficiente obtenido por el cociente entre los puntos conseguidos y las partidas disputadas. 

La fase final se llevado a cabo en sistema sistema de eliminatorias con enfrentamientos directos realizados por sorteo. Estas partidas tuvieron lugar dentro de las Jornadas Culturales del Colegio los días 18, 19 y 20 de Abril, en el patio durante el tiempo de recreo siendo seguidas con mucha atención por numeroso público.

Estos han sido los jugadores que han disputado la fase final:

Categoría Prebenjamín -1º y 2º de E. Primaria-
MARTÍN, Noel; CONEJERO, Jara; GIL, Joseph; REMÓN, Juan; CARDONA, Alejandro; PEREDA, Marcos; BENÍTEZ, Raúl; RUIZ, Julián

Categoría Benjamín -3º y 4º de E. Primaria-
EGEA, Jorge; CABALLÉ, Irene; CABRERA, David; LACASTA, Juan; BESCÓS, Sara GIMÉNEZ, Alberto; ABADÍA, Saúl; VIZCARRA, Adrián

Categoría Alevín -5º y 6º de E. Primaria-
LOBÓN, Miguel; CORDERO, Laura; JIMÉNEZ, Sergio; TEIXEIRA, Isaac; CANTÓN, Aroa; RUSSO, Nahuel; BESCÓS, Bruno; ZENG, Peng

Los finalistas fueronJuan REMÓN y Alejandro CARDONA de categoría prebenjamín; Juan LACASTA y Alberto GIMÉNEZ de categoría benjamín; e Isaac TEIXEIRA y Peng ZENG de categoría alevín.

Resultaron ganadores de sus respectivas categorías: Juan Remón,  Alberto Giménez y Peng Zeng.

A todos los participantes se les hizo entrega de un diploma acreditativo de su participación y además, a los ganadores, de un pequeño regalo como recuerdo.



Enhorabuena a todos los participantes y ganadores y hasta la próxima edición.